eSports คืออะไร

0 คอมเมนต์

หากคุณเป็นผู้ที่ชื่นชอบการเล่นเกมคาสิโนเป็นไปได้มากที่คุณจะได้เจอกับคำว่า eSports หรือ eSports ในขณะที่คนส่วนใหญ่มีความคิดที่คลุมเครือว่า eSports อาจเป็นอะไร แต่ฉันทามติทั่วไปก็คือพวกเขาเป็น "วิดีโอเกม" และในทางใดทางหนึ่ง คำว่า eSports เป็นเพียงชื่อสั้น ๆ สำหรับกีฬาอิเล็กทรอนิกส์

ดังนั้นใช่สิ่งที่เกี่ยวข้องกับการแข่งขันของเกมคอมพิวเตอร์ เช่นเดียวกับ ฟุตบอล ทีมเล่นทีมอื่น ๆ ในลีกหรือการแข่งขันหรือคุณเล่นโป๊กเกอร์กับฝ่ายตรงข้ามทีม eSports เผชิญหน้ากับทีมอื่น ๆ ในเวทีระหว่างประเทศออนไลน์

ทัวร์นาเมนต์ eSports ที่สำคัญจะจัดขึ้นในสนามกีฬาขนาดใหญ่และดึงดูดฝูงชนจำนวนมาก ทัวร์นาเมนต์ที่ใหญ่กว่าพร้อมผู้เล่นที่รู้จักกันดีนั้นมีผู้ติดตามที่ทุ่มเทเพื่อติดตามชมการแข่งขันในขณะออนไลน์ และเช่นเดียวกับกีฬาอาชีพคู่แข่งจะได้รับค่าตอบแทนในการแข่งขัน ในการแข่งขัน eSports ทีมต่าง ๆ จะแข่งขันในประเภทเกมที่แตกต่างกันกับผู้ชมที่ดูบนหน้าจอขนาดใหญ่หรือออนไลน์ สี่ประเภทหลัก ได้แก่ :

ต้นกำเนิดของ eSports

eSports เกิดขึ้นได้อย่างไร? แนวคิดของการเล่นเกมการแข่งขันได้รับรอบตั้งแต่กำเนิดของวิดีโอเกมตัวเอง แม้แต่เกมอาร์เคดที่เก่าที่สุดก็ยังเป็นที่มาของการแข่งขันที่ดุเดือด ไม่นานก่อนที่เพื่อนและพี่น้องจะท้าทายซึ่งกันและกันเพื่อให้ได้คะแนนสูงที่สุด ความก้าวหน้าตามธรรมชาติในการจัดการแข่งขันนั้นเป็นสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้จริงๆ อาตาริจัดการแข่งขันวิดีโอเกมเป็นทางการครั้งแรกใน 1980 น่าแปลกใจที่มันเป็น บุกรุกพื้นที่ การแข่งขันและดึงดูดมากกว่าผู้เข้าร่วม 10 000

ในช่วงต้น 1990s เกมอาร์เคดและเกมคอนโซลส่วนบุคคลกลายเป็นเรื่องธรรมดา ตาข่ายอันกว้างใหญ่ถูกปล่อยออกมาและนักเล่นเกมรุ่นใหม่กำลังรับมือกับจอยสติ๊ก บริษัท อย่างบล็อคบัสเตอร์และ Nintendo เริ่มสนับสนุนการแข่งขันชิงแชมป์โลก ในเวลานั้นมีวงเล็บอายุสำหรับเด็กและวัยรุ่น วันนี้ความแตกต่างดังกล่าวได้ลดลงไปด้วยผู้เข้าร่วมการแข่งขันทั้งหมดในวงเล็บเดียว หากคุณเคยส่งสมาร์ทโฟน 12 ปีคุณจะมีความคิดที่ดีว่าทำไมทุกคนถึงอยู่ในระดับการเล่น

ซึ่งแตกต่างจากกีฬาทั่วไปที่พลังทางกายภาพความเร็วและร่างกายเป็นปัจจัยสำคัญในการเป็นนักกีฬา eSports ต้องการความอดทนทางจิตใจการประสานมือและตาและกระเพาะปัสสาวะทำด้วยเหล็ก ในช่วงกลางเดือน 1990 ความก้าวหน้าของเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์และความเร็วอินเทอร์เน็ตที่สูงขึ้นนำไปสู่การเล่นเกมพีซีที่เพิ่มขึ้น สิ่งนี้นำไปสู่การพัฒนาการแข่งขัน eSports ที่แท้จริง ตัวอย่างแรกของ eSports เกิดขึ้นใน 1997 ด้วยการแข่งขัน Red Annihilation สำหรับ“ Quake” เกมยิงคนแรก มันดึงดูดผู้เข้าร่วม 2000 กับผู้ชนะที่ได้รับ Ferrari ซึ่งก่อนหน้านี้เป็นเจ้าของโดยผู้พัฒนานำของ Quake, John Carmack

การปกครองระดับโลก

ไม่กี่สัปดาห์หลังจากการแข่งขันจบลง Cyber-athlete Professional League (CPL) ได้ถูกก่อตั้งขึ้น ไม่กี่เดือนต่อมามันจัดการทัวร์นาเมนต์แรกและภายในหนึ่งปีได้เสนอเงินรางวัล $ 15,000 CPL กลายเป็นเพียงหนึ่งในลีกที่โดดเด่นจำนวนมากที่ก่อตั้งขึ้นในเวลาเดียวกัน มันไม่ใช่จนกระทั่ง 2000s ที่ eSports เริ่มเป็นของตัวเอง ในปี 2000 เปิดตัว Electronic Sports World Cup และ World Cyber ​​Games พวกเขาทั้งคู่กลายเป็นทัวร์นาเมนต์ระดับนานาชาติที่สำคัญซึ่งจัดขึ้นทุกปี

ใน 2002 เมเจอร์ลีกเกม (MGL) เปิดตัวและได้กลายเป็นลีก eSports ที่ใหญ่ที่สุดและประสบความสำเร็จมากที่สุด MGL มีเกมมากมายและหลายประเภทตั้งแต่ RTS ไปจนถึงเกมยิง พวกเขายังเสนอรางวัลที่หรูหราที่สุดในอุตสาหกรรมอีกด้วย ใน 2013 Winter Championships ได้รับเงินรางวัล $ 70 000 เมเจอร์ลีกเกมสร้างหัวข้อใน 2006 เมื่อจัดการแข่งขัน eSports ครั้งแรกเพื่อถ่ายทอดสดทางภาคเหนือ สหรัฐอเมริกา.

การแข่งขัน eSports ที่สำคัญ

วันนี้การแข่งขัน eSports ส่วนใหญ่จะดูทางออนไลน์ ใน 2012 การแข่งขันชิงแชมป์ eSports ในฤดูใบไม้ผลิดึงจำนวนการดูทั้งหมด 4 ล้านครั้งโดยเอาชนะเกม NBA All-star ในแง่ของตัวเลข โดย 2015 จำนวนผู้ชมได้พุ่งสูงขึ้น 2015 League of Legends World Championships รอบชิงชนะเลิศดึงดูดผู้ชมมากกว่า 35 ล้านคนทั่วโลก ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมามีการแข่งขัน eSports เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว

ทัวร์นาเมนต์ที่สำคัญอย่างหนึ่งคือ Dreamhack ซึ่งเป็นเทศกาลคอมพิวเตอร์ในสวีเดนที่ดึงดูดผู้เข้าชมจากทั่วทุกมุมโลก นอกจากนี้ยังมีเกาหลีใต้ Global StarCraft II league (GSL) ซึ่งเพิ่มจำนวนผู้ชมเป็นสองเท่าทุกปีตั้งแต่ 2010 หากแนวโน้มยังคงดำเนินต่อไปจะถึง 100 ล้านโดยไม่คาดคิดภายในสิ้น 2017 ด้วยการปรับปรุงเทคโนโลยีอย่างรวดเร็วทำให้ไม่มีการบอกว่า eSports จะไปที่ไหนต่อไป

อุตสาหกรรมการพนันได้เพิ่มขึ้นใน bandwagon ซึ่งนำเสนอการเดิมพัน eSports นี่คือที่นักพนันสามารถวางเดิมพันว่าผู้เล่นหรือทีมใดจะชนะการแข่งขันหรือการแข่งขัน ไม่ว่าคุณจะรู้สึกอย่างไรกับ eSports ดูเหมือนว่าเกมออนไลน์ระดับมืออาชีพจะอยู่ที่นี่ตลอดไป

Spin Palace ไม่มีโบนัสคาสิโนฝาก >>


ที่มา: spinpalace.com
eSports คืออะไร Updated: มิถุนายน 18, 2019 ผู้แต่ง: เดมอน
แบ่งปันโบนัสคาสิโน:

เนื้อหา