eGaming on the Rise

0 คอมเมนต์

หรือที่รู้จักกันในนาม eSports eGaming เป็นเกมที่ผู้เล่นมองทุกที่ในทุกวันนี้ โดยส่วนใหญ่มีศูนย์กลางอยู่ที่วิดีโอเกมมันมาไกลจากคอนโซลอาตาริและได้รับการยอมรับว่าเป็นกีฬาในแบบของตัวเอง

อินเทอร์เน็ตอาจมีอิทธิพลมากที่สุดต่อประเภทซึ่งตอนนี้มีทีมและผู้เล่นมืออาชีพฐานแฟนตัวยงและรายได้หลายล้านเหรียญต่อล้าน

eGaming ยังมีความสัมพันธ์ที่น่าสนใจกับโลกของการพนันออนไลน์และไม่น้อยเพราะเกมเช่นบิงโกออนไลน์และแม้กระทั่งสล็อตถูกจัดประเภทไว้ในกฎหมายของประเทศต่างๆ ทั่วโลก.

ประวัติโดยย่อของวิดีโอเกม

eGaming จะไม่เป็นอย่างที่เป็นอยู่ในทุกวันนี้หากไม่ใช่เพื่อการวิจัยและการทดลองที่เริ่มโดยนักวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์ใน 1950 พวกเขาวางรากฐานสำหรับการเกิดขึ้นจริงของวิดีโอเกมใน 1970 ซึ่งตามมาด้วยการเพิ่มขึ้นของเกมคอนโซลจอยสติ๊กตัวควบคุมรวมถึงเกมอาร์เคดเกมมือถือและคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลใน 1980

1990s เห็นการปรับแต่งเกมคอนโซลและอุปกรณ์อื่น ๆ เพิ่มเติมรวมถึงการยึดครอง eGaming ในวัฒนธรรมสมัยนิยม มันยังเห็นอินเทอร์เน็ตเป็นหลัก สิ่งที่มีผลย้อนกลับไม่ได้ในอนาคตของการเล่นเกม

Spacewar! เป็นเกมแรกที่พัฒนาและเป็นเกมนี้ที่เป็นหัวใจของการแข่งขันวิดีโอเกมครั้งแรกของโลก จัดขึ้นที่ห้องปฏิบัติการปัญญาประดิษฐ์สแตนฟอร์ดในลอสอัลตอสแคลิฟอร์เนียเมื่อวันที่ 19 ตุลาคม 1972

มันเป็นผลิตผลของ Stewart Brand จากนั้นเป็นนักเขียนนิตยสาร Rolling Stone คุณสมบัติของแบรนด์เกี่ยวกับวิดีโอเกมและการแข่งขันซึ่งตีพิมพ์ในฉบับเดือนธันวาคมของปีนั้นถือเป็นวารสารศาสตร์ eGaming ชิ้นแรกของโลก

อินเทอร์เน็ตได้รับการมีส่วนร่วม

mid-90s มาพร้อมกับการใช้งานอินเทอร์เน็ตและอุปกรณ์มือถืออย่างกว้างขวางและทั้งคู่ก็ส่งผลกระทบต่อ eGaming การช็อปปิ้งออนไลน์ช่วยให้ผู้เล่นได้รับคอนโซลและเกมได้ง่ายขึ้นและการเล่นเกมออนไลน์หมายความว่าชุมชนดิจิทัลที่มีประสบการณ์ไม่เพียง แต่พูดคุยเกี่ยวกับเกมเท่านั้น แต่ยังเล่นกันได้เช่นกัน

เมื่อถึงเวลาที่ 2000s และ 2010 ตอนต้นกลิ้งไปรอบ ๆ ดาวของ eGaming ก็ดีขึ้นเรื่อย ๆ การแข่งขันระดับมืออาชีพและการแข่งขันที่ให้เงินรางวัลนับล้าน ๆ ครั้งดึงดูดผู้เล่นแฟน ๆ และผู้ชมถ่ายทอดสด

ช่วงเวลานั้นยังเห็นจุดเริ่มต้นของประเภทเป็นกีฬาที่ได้รับการยอมรับ ทีมถูกจัดตั้งขึ้นและตอนนี้ผู้เล่นมีโอกาสได้เป็นมืออาชีพและรับเงินเดือน

ใน 2013 ผู้ชม eGaming ทั่วโลกนั้นประมาณว่ามีคน 71.5 ล้านคน ในเวลาเพียงสองปีตัวเลขนั้นเพิ่มขึ้นเป็น 226 ล้านคน

เช่นเดียวกับจำนวนผู้ชมที่สูงเป็นประวัติการณ์ 2015 ก็เห็นว่าตลาดสร้างรายได้เป็นจำนวนถึง $ 325 ล้านและมันก็ไม่มีสัญญาณว่าจะชะลอตัวลง ในปีนี้จะมีรายรับ eGaming เพิ่มขึ้นเป็นเกือบ 500 ล้านดอลลาร์เว้นแต่จะมีบางอย่างเกิดขึ้นอย่างมาก

ทีม eGaming มืออาชีพ

การเพิ่มขึ้นของ eGaming ได้เห็นการจัดตั้งสมาคมวิชาชีพเช่น International e-Sports Federation, British eSports Association, World eSports Association, International eGames Committee และ Korean e-Sports Association

ในบรรดาทีมงานมืออาชีพที่เป็นที่รู้จักกันดี ได้แก่ Natus Vincere, EnVyUs, เกม OpTic, Evil Geniuses, ทีม SoloMid, Counter Gaming Gaming และ Cloud9

eGaming เริ่มจากจุดแข็งไปสู่จุดแข็งไม่ได้สังเกตโดยผู้พัฒนาซอฟต์แวร์คาสิโนออนไลน์ มีการเพิ่มสล็อตและเกมอื่น ๆ มากขึ้นเพื่อให้ผู้เล่นได้รับประสบการณ์คล้ายกับสิ่งที่พวกเขาจะสนุกกับการเล่นเกมที่มักจะเกี่ยวข้องกับ eSports

Spin Palace ไม่มีโบนัสคาสิโนฝาก >>


ที่มา: spinpalace.com
eGaming on the Rise Updated: มิถุนายน 18, 2019 ผู้แต่ง: เดมอน
แบ่งปันโบนัสคาสิโน: